Listes. Programmation orientée objet (POO). Les jeux avec la POO. Imaging Lingo. Les principes des mondes 3D. Le moteur 3D de Director. Les modificateurs 3D. Son. Vidéo. Xtras. Flash. Le serveur Multiuser. Bases de données et XML. Planification et procédure. Publication d'une animation Shockwave. Projections et impression. Design et interaction. Director pour les utilisateurs de Flash.